今天,角落君给大家带来了最新研究的干货:
BIG风格大家早就耳熟能详了,无论是什么小清新风格参数也好,AO渲染也好,线稿叠加也好……(反正是烂大街了)
然而角落君最新和小伙伴交流的时候被问到,这种风格能不能和夜景相结合来表达……
于是就有了角落君这次实验:
使用软件:SU, Vray For SU, PS, AI
首先是SU建模方面……没啥细讲的……
手动给建筑横着剖了一下……
走起轴侧
加一点路灯点缀
然后是渲染部分:
重点有两个……其实是一个,就是打光
一个是穹顶光+HDR
一个是片光
参数按照需求调整,注意勾选不可见……
材质全白……不多讲
渲染设置方面,没啥多讲的,可以按需勾选AO,角落君这里并没有关闭物理相机,其他参数都是默认……
材质全白……不多讲
渲染设置方面,没啥多讲的,可以按需勾选AO,角落君这里并没有关闭物理相机,其他参数都是默认……
然后渲染……
渲出来的图:
然后是PS的部分
简单调色……
复制一个图层,去色……然后调整透明度来控制灰度
然后用画笔蹭出来光晕,然后图层给柔光……
然后同样的方法给路灯加上光感……
最后PS完成图:
基本夜景的形态差不多了,接下来我们来最后一个步骤……
AI中线稿叠加……
导出PDF,然后调整大小,线稿和图片对上就行了…… so easy……
注意,导出的时候记得把灯光隐藏掉哦~
为啥要用AI,因为好调线型和颜色呀~
最后套一个圆形蒙版
THE END
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